Tau to chwilowo moja ulubiona frakcja w Conqueście(dopóki nie wyjdą Necroni). Frakcja ta opiera się dodatkach i synergii z nimi.
Zapraszam do lektury.
Aktualnie jedyny warlord Tau. Posiada mocną zdolność pozwalającą na zaoszczędzeniu na początku gry surowców, natomiast w późniejszej części gry na recykling kart.Klasyczne 2/2/1 za 2. Dodatkowo może być zagrane jako dodatek, co w przypadku dania do jednostki z ranged, jeszcze bardziej zwiększa jej value.
Całkiem ciekawa karta, może przeciwnikowi napsuć trochę krwi.
IMO słaba karta, jej wymagania uniemożliwiają wcześniejszy atak. Przynajmniej ma 1 tarczę.
Świetna karta. Za 0 +1 ATK bądź 3 tarcze to świetny deal.
2 młotki za 0? Biorę 3!
1/2/1 za 1 z ranged zawsze spoko, zwłaszcza że może być dopakowana.
Świetna karta, pozwala zachomikować 3 surowce w postaci jednostki 3/3
2 młotki z 2 z mobile zawsze są spoko. Zwłaszcza, że można uciec z combatu.
Jednostka za 3 1/5 bez młotków. IMO tylko jako towarzystwo warlorda bądź experimental devilfisha.
Karta świetna na Mid-game, kiedy to już mamy kilka dodatków na cmentarzu i możemy rzucać je za pomocą umiejętności warlorda.
3/5 za 5 z 3 młotkami i mobilnością? Brzmi świetnie, zwłaszcza, że możemy ich jeszcze poulepszać dodatkami.
Bardzo dobra karta, umożliwia sprawdzanie wierzchnich sześciu kart i wyciąganie dodatków i dron. Możemy dzięki temu się dowiedzieć co możemy dociągnąć w najbliższym czasie.
Świetna karta, można ją wyciągnąć gostkiem powyżej, daje mocne AoE, które jest bardzo potrzebne wśrod Tau.
Mocna jednostka z ranged, tylko trochę mało młotków.
2/3/2 za 3 ze świetną umiejętnością rekompensującą brak tarcz wśród kart Tau.
Dobra jednostka 4/2 będąca w stanie sprawnie podróżować z Warlordem.
Karta sytuacyjna, ale dzięki 1 tarczy jest w miarę ok.
Świetna karta, pozwala zniszczyć kartę z limited. Potrafi bardzo napsuć komuś krwi. Zawsze może być użyta z 1 shieldem.
Karta mało uniwersalna, ale 2 tarcze zawsze są dobre u Tau.
Świetna karta, użycie jej jako tarczy pozwala na wzięcie jej z cmentarza warlordem. Karta must have.
+3 ATK za 1 zawsze spoko. W głębokiej potrzebie można się tym shieldować.
Nie jestem przekonany do tej karty, jako że jest limited i unique, co oznacza, że często może być martwą kartą, zwłaszcza, że nie można się nią shieldować.
Karta pozwalająca przyoszczędzić, jeśli zamierzamy grać na dużej ilości suportów. Pozwala zaskoczyć przeciwnika podczas combatu wystawiając z ręki np. Repulsor Impact Field.























