- Aegis działa jak było pisane w FAQ do poprzedniego kodeksu.
- nemesis weapony potaniały, ale i zmieniono je bardzo:
- swordy nie dają bonusów do inva, ale wciąż mają AP3.
- halabardy(2 pkt) dają teraz tylko +1 do siły AP3.
- Falchiony(4 pkt) się nie zmieniły: wciąż są parą broni(+1A) z AP3.
- Warding Stave(5 pkt) został zmieniony najbardziej: ma S+2 AP4, ale daje Adamantium Will.
- Hammer się nic nie zmienił, ale koszt skoczył do 10 pkt.
- Greatsword jest teraz tylko fistem z master-crafted.
- Kapitan i grand master teraz różnią się tylko ilością ataków i mastery levelem.
- Stern banishmentem targetuje wszystkie demony w 12"-moim zdaniem jest to bardzo dobrze, ponieważ nerfi to jeszcze bardziej Screamer Stara.
- Brotherhood Champion dostał poważnego nerfa, ponieważ heroic sacrifice daje teraz tylko jeden normalny atak. Zasada Perfect Warrior została mocno zmieniona i mamy teraz do wyboru albo Smash, albo przerzut wszystkich save'ów, co przy AP3, sv 2+/4++ jest dość dobrą opcją. Dodatkowo jest droższy o 10 pkt.
- Castelan Crowe w porównaniu do Championa ma WS8 zamiast 6, ma i Smash, i przerzut save'ów oraz +1 do Inicjatywy i Ataków.Niestety jego broń nie jest Force weaponem :(
- Librarian jest teraz 40 pkt tańszy, a zwiększenie Mastery Levela kosztuje dalsze 25 pkt mniej!
- Techmarine został przeniesiony do HQ z opcją niezajmowania slotu.
- Strike Squad nie zmienił się nic a nic.
- Termosi teraz kosztują bazowo 33 pkt za model!
- Purifierzy droższi o 1 pkt na model, stracili możliwość brania darmowych broni dystansowych.
- Paladyni przestali być characterami, bazowo 3 w oddziale musi być, ale ulepszenie aptekarza jest teraz tańsze o 55 pkt.
- Pojazdy przestały być psionikami, ale potaniały o 5 pkt.
- Interceptorzy tańsi o 2 pkt na model.
- Purgation Squad dostał Night Vision.
- Ulepszenia dla Dreadknighta potaniały po całości, niestety bazowo ma zwykłe fisty
- Draigo: -30 pkt, -1T i -1S, ale jego broń ma teraz +3S i Ap2, dodatkowo został przeniesiony do Lord of War.
Oprócz tego dostaliśmy formację z grand masterem, kapitanem, championem, 3 jednostkami termosów, 3 strike squadami, 2 jednostkami interceptorów, 2 purgation squadem, dredem i dreadknightem+transporty, która dostaje następujące bonusy:
- przerzut traitów z kodeksu;
- castowanie psioniki na 3+ dopóki żyję Grand Master;
- deep strike'i od pierwszej tury i strzelanie i bieganie po Deep Strike'u.
Generalnie zmiany są na plus, inkwizycja i asasyni mają teraz oddzielne kodeksy/dataslate'y, dzięki czemu nie zajmują nam slotów. Usunięto przenoszenie do troops'ów paladynów i purifierów, dano 6 misji dla grey knightów do maelstorma. Od strony figurkowej dostaliśmy przepakowane boxy, 1 box piechotny, na którym da się zaoszczędzić oraz duży box za 640 zł, który naprawdę się opłaca, bo dostajemy w środku Land Raidera, dreadknighta, 15 zwykłych marines'ów i 5 termosów. Jet to całkiem niezły zestaw do rozbudowy armii, ponieważ jedynego co w nim brakuje to jakiegoś HQ.
P. S. Następny post będzie prawdopodobnie o Conqueście.
P. S. Następny post będzie prawdopodobnie o Conqueście.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz